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unity第一人称视角穿模

时间:2025-07-18 11:56:06  来源:互联网  作者:
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Unity | FPS character controller 第一人称视角的人 2021年4月3日 · 创建一个空对象 First Person Player,加入 Character Controller 组件,设置 radius 和 height (胶囊的半径和高度) 设置相机,将 Main Camera 相机移动到 First Person Player 中. 为了更好地看到效果,在空对象下挂载子 更多内容请查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/362015427

Unity 处理Scene视角容易穿模问题_unity 模型换个 2020年11月17日 · 第一种方法最大的优点就是简单,但是如果你有第三人称 视角 或者联机游戏,可能他就并不适合,在别人眼里你还是 穿模 的,这时候就需要考虑使用第二种方法了。更多内容请查看https://blog.csdn.net/studentye/article/details/109736490

51CTOunity实现第一人称视角移动 unity3d第一人称视角 2024年7月23日 · 第一人称视角的运用十分广泛,常见于我的世界、APEX、守望先锋以及许多FPS(First-Person Shooting第一人称射击)等游戏。 那么,这类第一人称视角是如何实现的呢? 其实并不复杂, 一个人物模型, 一个摄像机, 更多内容请查看https://blog.51cto.com/u_16213578/11544725

阿里云开发者社区【unity小技巧】两种办法解决FPS游戏枪或者人物穿 2024年6月28日 · 第一种方法最大的优点就是简单,但是如果你有第三人称视角或者联机游戏,可能他就并不适合,在别人眼里你还是穿模的,这时候就需要考虑使用第二种方法了。更多内容请查看https://developer.aliyun.com/article/1552369

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